크래프톤, 2026년 상반기 매출 2.6조·영업익 9,725억…역대 최대 실적 경신

크래프톤이 메가 IP인 PUBG 프랜차이즈의 지속적인 성장과 신작 '서브노티카 2'의 흥행에 힘입어 2026년 상반기 역대 최대 실적을 기록했다. 매출과 영업이익 모두 반기 기준 최고치를 경신하며 가파른 성장세를 나타냈다.

크래프톤의 K-IFRS 연결 재무제표 기준 2026년 상반기 매출액은 전년 동기 대비 73.3% 증가한 2조 6,616억 원, 영업이익은 38.3% 증가한 9,725억 원으로 집계됐다. 상반기 영업이익만으로 2025년 연간 영업이익의 92%를 달성한 수치다. 2026년 2분기 매출액과 영업이익 역시 전년 동기 대비 각각 94.9%, 67.0% 증가한 1조 2,902억 원과 4,109억 원을 기록해 역대 2분기 최대 실적을 올렸다.

▲ 크래프톤, 2026년 상반기 매출 2.6조·영업익 9,725억…역대 최대 실적 경신



실적 성장은 메가 IP의 견고한 수직 상승과 신규 IP의 성공적인 시장 안착이 이끌었다. PUBG IP 프랜차이즈의 상반기 매출은 전년 동기 대비 25% 늘어났다. 사업 부문별 상반기 매출액은 모바일 1조 1,537억 원, PC 9,242억 원, 기타 5,460억 원, 콘솔 377억 원 순이다. 특히 PC 플랫폼은 다양한 콘텐츠 업데이트와 콜라보레이션 성과, 서브노티카 2 출시 효과가 가산되어 2분기 매출이 처음으로 5,000억 원을 돌파했다. 콘솔 매출 또한 서브노티카 2 흥행 영향으로 2분기 기준 전년 동기 대비 143% 급증했다.

5월 얼리 액세스로 출시된 서브노티카 2는 출시 22일 만에 누적 판매량 500만 장을 돌파하며 신규 프랜차이즈 IP로서의 가능성을 입증했다. 전작을 포함한 서브노티카 IP의 상반기 매출은 2,325억 원에 달한다. 크래프톤은 8월 열리는 '게임스컴 2026'에서 PUBG IP 기반 신규 프로젝트를 비롯해 'NO LAW', '프로젝트 제타(Project ZETA)', '에이지 트위스터(Age Twisters)', '타래: 언바운드(TARAE: The Unbound)' 등 2027년까지 출시할 신작 5종을 공개하며 IP 다각화에 박차를 가할 계획이다.

한편, 크래프톤은 주주가치 제고를 위한 적극적인 주주환원 정책을 추진한다. 상반기 3,000억 원 규모의 자기주식 취득과 996억 원 규모의 감액 배당을 완료한 데 이어, 2분기 취득분까지 합산해 총 4,315억 원 규모의 자기주식을 소각하기로 결정했다. 나아가 3분기 중 1,000억 원 규모의 자기주식을 추가 취득해 전량 소각할 예정이다.

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김용식 기자 다른기사보기